索尼新一代空间现实显示屏正式发布重新定义3D内容展示基准
4 月 27 日 ,索尼(中国)有限公司正式推出了一款更大尺寸的新型空间现实显示屏ELF-SR2[i],拥有27英寸的4K屏幕,无需佩戴特殊眼镜或VR头显,即可欣赏到高度逼真的裸眼3D内容,重新定义3D内容展示基准。
ELF-SR2 27英寸空间现实显示屏
ELF-SR2以三大核心科技:高速视觉传感器、实时渲染算法及微型光学透镜,增强了更沉浸的3D影像效果,让创意真实可见。ELF-SR2通过支持应用程序和开发,可以更好的适配展览展示、教育、医疗健康、工业设计、建筑工程、零售展示、软件及应用程序开发、游戏开发商和娱乐媒体等多种行业及场景。
沉浸式空间影像
ELF-SR2不仅拥有更大的尺寸,更沉浸的景深和高分辨率,还进一步增强了显示器的视觉保真度。ELF-SR2通过新一代高速视觉传感器跟踪眼球运动,感知瞳孔位置,借助实时渲染算法跟随观看者的移动,实时处理并为两只眼睛分别进行空间影像渲染,使得3D世界呈现出如同现实世界的平滑状态。微型光学透镜精确附着在LCD显示屏上,仅用肉眼就可以看到立体图像,展示内容所见即所得,提供自然舒适的视觉体验。
ELF-SR2三大核心科技
ELF-SR2支持10-bit宽色域处理,约 100% 覆盖 Adobe RGB,实现精准的色彩还原。超解像引擎提供从 2K 到 4K 的升级。此外,新型号还提供颜色摩尔纹校正功能,以更好地处理精细细节、图案和线条。
高兼容性的软件开发环境
ELF-SR2提高了应用程序的兼容性,并通过软件开发工具包(SDK)实现了高效和精简的开发。ELF-SR2不仅支持包括Unity和虚幻引擎在内的领先SDK,还兼容OpenGL,DirectX 11 / 12和OpenXR[ii]索尼还将提供一个新的精选应用商城,用户可以在其中轻松找到与ELF-SR2兼容的应用程序,以及相关的案例研究和信息。此外,索尼还将提供直观的空间现实显示播放器,支持多种3D文件格式,以便在ELF-SR2上轻松呈现3D内容。
ELF-SR2丰富的行业应用场景
更灵活的安装环境
使用便捷的ELF-SR2搭载更新的传感器和高速硬件处理功能,可适应更多种类的PC端,以支持不同的使用方式和需求。通过可拆卸支架,ELF-SR2可以适用多种安装环境和配置。ELF-SR2还新增采用VESA(视频电子标准协会) 的安装标准,以进一步提高灵活性和兼容性。
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ELF-SR2兼容以下合作伙伴关系中特定行业的定制化应用程序。
合作伙伴:
· 上海大学, 上海大学是综合性研究型大学,是国家“211 工程”重点建设高校、国家“双一流”建设高校。多年来,上海大学一直积极探索虚拟现实技术的应用,致力于推进虚拟现实技术的创新和发展,建立了未来技术学院,探索虚拟现实在教育、医疗、展览展会、电影动画制作、汽车制造、建筑等领域的应用。通过本次合作,上海大学基于索尼空间现实显示屏成功研发全息数字校园技术,轻松实现虚拟现实无痕互动。
· 中科数字(北京)技术发展有限公司,该公司涉及领域包含墨孖元宇宙引擎、虚拟仿真实训室、数字文化科技馆、数字化智慧城市、数字化歌影剧院、数字智能演播室、数字化应急指挥等。结合索尼空间现实显示屏,可实现便捷3D内容制作和实时预览。
· 数字栩生(北京)科技有限公司, 是领先的智能数字人解决方案服务商,凭借自研的光场重建核心技术和数字人AI小脑驱动技术,可为用户提供业内顶尖的数字人底层技术支持。与索尼空间现实显示屏相结合,可打破真人与虚拟数字人的隔阂,实现更为真实、身临其境的体验。
更多合作即将陆续发布。
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索尼集团公司是一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,现运营六大业务板块:游戏与网络服务业务;音乐业务;影视业务;娱乐、技术及服务业务;影像与传感解决方案业务;金融服务业务。索尼的企业宗旨是“用创意和科技的力量感动世界”。公司在截止到2022年3月31日结束的2021财年,合并销售额达883亿美元。新闻单位如欲查询更多资料,请联络:PR.CPSC@sony.com.cn
[i] 建议计算机需要intel i5-6 内核或更高级的 CPU;以及 PassMark – G3D Mark 分数为 18,000 或更高的显卡。(相当于GeForce RTX2070 SUPER )。PC 内存大小为 16 GB 或更大,并且需要 SSD 存储。支持 Windows 10(64 位)和 Windows 11(64 位)。
[ii] 将于2023年内支持,具体信息请关注官方网站