索尼公司(下称“索尼”)将在1月8日(当地时间)星期二,于美国内华达州拉斯维加斯举行的CES 2019展会上发布系列新品。
在1月7日星期一(当地时间)举行的索尼新闻发布会上,索尼公司总裁兼首席执行官吉田宪一郎发表讲话,表示“索尼是一家创意娱乐公司。在索尼,我们和内容创作者合作,他们制作的音乐、电影、电视节目和游戏吸引了全球数十亿人的视听及思想。我们希望展示索尼专业级技术如何支持娱乐业的创作者制作出令人惊叹的内容。各位也将见证我们的消费级产品如何通过使人们享受到不断企及新高的优质内容,将创作者和用户连接起来。”
他还介绍,围绕索尼全球领先的娱乐内容和硬件产品,例如PlayStation®和αTM可更换镜头数码相机,已形成了拥有相似兴趣、情感价值和体验的人群,即“兴趣社群”。较后他还强调,“凭借技术,索尼还将继续为粉丝提供终极娱乐体验,令情感充盈世界。”
之后登台的索尼影视娱乐公司(下称SPE)电影业务集团董事长Tom Rothman以及SPE索尼影视动画公司总裁Kristine Belson谈到,强大的娱乐内容和持久的IP如何与出众的技术一样对于实现索尼的愿景至关重要。他们描述了索尼的技术和产品如何帮助创作者将愿景变为现实,例如索尼CineAlta VENICE摄像机和全画幅微单α9用于电视节目和电影制作的事例,还重点推介了索尼的电视新品,其中包括顺应创作者艺术表达并将内容传递给用户的BRAVIA® 画谛®电视系列。
此外,索尼音乐娱乐公司首席执行官Rob Stringer登台介绍了结合音乐和索尼较新技术的范例——“迷失音乐中(Lost In Music)”品牌活动,以及索尼将通过“360临场音频”技术为音乐爱好者提供全新的音乐体验。
发布会通过以下网址进行直播。
https://livestream.com/Sony/CES
主要展出产品及原型机
索尼展台由若干分区组成,例如“视觉娱乐”、“音乐娱乐”、“α”和“PlayStation”。每个分区都展示了索尼通过较新的硬件和技术连接创作者和用户、为用户提供极致娱乐体验所做出的努力以及产品。
索尼展台中心设置有一个舞台。每日那里将会安排一些特别的脱口秀节目和视频放映,传递出各种内容创作者的艺术表达,包括一位获得格莱美奖的音响工程师和一些专业摄影师等。这些节目将涵盖利用索尼较新产品和创作者创作时的思路所制作的内容的示例。
点击以下链接获取更多索尼展台和舞台节目信息。
https://www.sony.net/brand/event/ces2019
视觉娱乐
该展位展示BRAVIA® 画谛®系列新品,彰显索尼出色的画质和音质技术,如实地将创作者的意图直接传递给用户。
索尼首款8K液晶电视BRAVIA画谛®系列Z9G(98英寸/ 85英寸)采用新一代图像处理芯片X1旗舰版,配备8K超高分辨率算法自定义数据库,令8K迅锐图像处理引擎PRO图像处理技术可将任何内容提升转换为8K分辨率。此外,索尼独有且不断发展的动态背光系统大师版技术采用新开发的LED模组和针对8K优化的控制算法。以上技术的结合运用生成了高分辨率、高对比度、画质栩栩如生的图像,令人惊叹。此外,由屏幕上方和下方分布的四个扬声器表现出的多声道屏幕声场技术,令用户确信声音发自屏幕,从而实现高水平的音质,与大屏幕8K图像的沉浸感相得益彰
8K液晶电视Bravia画谛®系列
壁挂使用时,全新旗舰级4K OLED BRAVIA画谛®系列A9G(77英寸/ 65英寸/ 55英寸)的厚度约为之前型号的一半1,可与任何空间融为一体。除了配置X1旗舰版引擎外,它还采用独特的像素对比增强面板控制技术,从较深邃的黑色到较高亮的颜色都能忠实还原,色彩活力惊人。A9G搭载全新升级的银幕声场旗舰版屏幕发声技术,使图像和声音融为一体,实现聚合沉浸式的高品质环绕声体验,还支持中置扬声器模式2,并兼容3较新的音频格式杜比全景声®。
以上电视皆支持Netflix适配模式(Netflix Calibrated Mode),允许用户以创作者期待的方式享受Netflix提供的丰富娱乐内容。此外,由于索尼工程师与IMAX、DTS®和内容创作者共同合作旨在如实传达创作者愿景和意图的IMAX® Enhanced认证项目,所以以上电视也都属于这一认证项目。
1: 与兼容的壁挂式装置组合使用时,与A9F系列相比,屏幕前方与墙壁之间的距离。
2: 必须和现有家庭影院系统结合使用。
3: 要求网络升级。计划在2019年内进行升级。
音乐娱乐
以艺术家和索尼技术实现共同创作为主旨,索尼推出全新音乐体验——“360临场音频(360 Reality Audio)”技术,创造令听众感觉仿佛沉浸在各个方向发来声音的“声场”当中。该新体验将为用户带来享受音乐的全新方式,通过高解析度音乐(Hi-Res)实现了“丰富的音质”以及我们广受好评的降噪所体现的“优质的音频功能性”。
“360临场音频”通过以听者为中心的空间音频技术得以实现。它可以将距离、角度和其他位置信息添加到人声、合唱和乐器等声源中,不同的声音和音乐元素可以从360度空间内的任何地方投射在听众周围,从而产生三维声场。这创造了丰富而身临其境的音乐体验,感觉仿佛置身演出现场。兼容内容将通过与主要音乐厂牌合作制作4,并预计通过音乐分发服务商5提供。
该展位还有一个由13个扬声器组成的多扬声器系统和一个使用MDR-Z7M2耳机的演示6。用于提供“360临场音频”体验的扬声器系统的一个原型演示也在展出。
此外,该区域还展示了索尼深耕多年的高规格音质技术加持的醇音系列Hi-Res相兼容的音频产品组合,以及去年秋季发布的降噪表现业界领先7的WH-1000XM3无线耳机。
4: 索尼计划提供内容制作工具并发布文件格式。该格式将采用开放标准MPEG-H 3D音频,并与隶属于欧洲较大的应用研究组织的Fraunhofer IIS机构展开合作,针对音乐流媒体服务进行优化。
5: 计划在Deezer、nugs.net、Qobuz和TIDAL开始提供服务,总计四项服务。
6: 该演示首先分析每个听众的个体听觉特征,以打造一个沉浸式、优化的声场。
7: 截至2018年8月30日,基于索尼公司的研究,使用符合JEITA标准的指南进行测量。基于头戴式无线降噪耳机市场。
α
为回应摄影师和电影制作者的艺术创作意图,索尼展示了支持新成像表现形式的α9和α7系列全画幅微单相机、包括G大师(G MasterTM在内的全系列定制微单镜头、以及专业摄影艺术作品。
此外,仅需一个卡口(E卡口),便可覆盖各种数码相机和摄像机,索尼也在扩展其产品线,可利用丰富的定制设计镜头。展出的有α可更换镜头数码相机(兼容支持全画幅和APS-C尺寸图像传感器的E卡口镜头),XDCAM™存储摄像机和专业电影摄像机CineAlta VENICE。
索尼旨在进一步完善其微单相机五大基本要素(镜头、图像质量、速度、电池寿命以及紧凑/轻量级)的功能和特性。在展位中,我们设置了各种演示角落,参观者可自行体验这五项基本功能,并享受仅通过α系列才可实现的独特体验,其中包括支持专业人士的功能,如高速、高分辨率、高性能的自动对焦和眼控自动对焦功能。此外,参观者还可在展位的特置工作室拍摄舞蹈和表演。
PlayStation
PlayStation是索尼旗下较大的“兴趣社群”,它以PlayStation®4(PS4™)的优势为基础不断发展,PS4近期在全球实现9160万8的单位销量,PlayStation™Network全球月活跃用户超过9000万9。在展位上,参观者可试玩PS4和虚拟现实(VR)游戏,如PlayStation®VR上的动作游戏《太空机器人救援任务(Astro Bot:Rescue Mission)》。VR系统可丰富游戏体验,进一步增强PS4平台的吸引力。
8:截至2018年12月31日
9:截至2018年11月30日
此外,参观者可在展位上搭建的2个《GT赛车(Gran Turismo Sport)》演示位进行“正面交锋”,还能通过16英尺宽、9英尺高的Crystal LED显示系统欣赏PlayStation游戏的宣传视频,感受惊艳的4K HDR大屏幕体验。
除以上内容外,在索尼展台还将看到利用索尼汽车图像传感器实现的未来自动驾驶的概念视频以及2018年9月在美国推出的娱乐机器人“aibo”。
*此处列出的所有产品名称均为索尼公司或相应持有者的商标或注册商标。
(本文译自英文原文,供参考)